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装備は次のどれかに分類されます。 弾丸・毒 弾丸、毒を使用するタイプの武装。弾薬はどんなタイプにもそれなりにダメージを与えられる。毒は生物に対しては効果は高いが、戦車などの機械に対しては殆どダメージを与えられない。 火炎・冷却 生物に対しては効果は高いが、戦車などの機械に対しては殆どダメージを与えられない。 光学・エネルギー 光学兵器はどんなタイプにもそれなりにダメージを与えられる。だが、弾薬系に比べ、射程と威力が若干高いが連射性能では劣る。エネルギー系は全ての装甲にかなりのダメージを期待できる。 ミサイル・補助 ミサイル系は全体的に高いダメージを相手に与えることが出来、特に戦車や装甲車に対してはダメージが高い。補助系は敵を自動攻撃する武器で、連続使用は出来ない。 罠系 地雷タイプや自動砲台など様々な種類がある。総じて高い効果がある。 支援・補助系 攻撃力は無いが回復、視野拡張などさまざまなサポート機能がある。 固有装備 アクリスのアンチI-SSなど、生体装甲が固定で持つ(着脱不可能)装備。本wikiでの便宜的な分類。 素手 白兵用の固有装備を持たない生体装甲で攻撃可能な武装を持たない場合、又は武装が弾切れの際に自動で使用される。威力はCC依存、チャージ時間は生体装甲毎に異なる。 武器の弾数とチャージについて 武器ごとに弾数とチャージ時間が設定されている。 弾数…100/100などの部分。罠などは武器庫でも補給不可。エネルギー消費系の武器は弾数(エネルギー)がミッション中に時間の経過とともに自動回復する。 チャージ…武器を使用後、次に使用するまでの空き時間、100%などの数値。ミッション中に時間の経過とともに自動回復し、100%になると武器を使用できる。 ※一般的な武器の場合、武器を使用するためには、現在の弾数の残りがあることと、チャージが100%まで回復している事の両方を満たす必要がある。 エネルギー消費型の武器の場合、弾数(エネルギー)が一発分のエネルギーまで回復している事とチャージが100%まで回復している事の両方を満たす必要がある Oーマルの場合は一発分が最大値と同じ100であるため、弾数(エネルギー)が100/100まで回復とチャージが100%まで回復(両方が最大値まで回復)しなければ使用できない。 マルチプルランチャー 対地専用、発車後に放物線を描いて飛び着弾地点より特定範囲にダメージを与える武器。 葵、樫、柊、楓、椿の5種類あり着弾時間も5種類ある。 最速ー蠱毒祭 速いー紅蓮祭 普通ー蠱毒雲、蠱毒電脳、昇天祭、紅蓮地獄、極寒嵐 遅いー炸裂鋼弾、昇天撃 最遅ー炸裂連弩、昇天連弩、極寒連弩 最速と最遅の時間差は約1秒程度(射程5の場合)だが、味方より足の早い敵に対しては避けられることもある。距離が伸びれば着弾も更に遅くなる為、長射程のものは未発覚状態で撃つのが前提と言える。 一部の敵に複数回HITすることも確認されている。 葵・炸裂鋼弾のHIT例 ブラッタ、エスカラに対しては1HIT 敵装甲車両に対しては5HIT 恐らく、ユニット毎にサイズが設定されていると考えられる。(サイズの大きいユニットは隣接マス分HITする) 全ユニットが何HITなのかは検証中。 射程 各武器にはS-からL+までの5段階で射程が分けられていますが、実際は同じ射程でも最小射程・最大射程が異なります。マップにグリッド線がない為、気付きにくいですが射程はマスで判定されています。 武器毎の詳細な射程は個別に記載します。 下記にて射程概念を解説 自機の隣合ったマスが射程1となり、隣接しているように見える上下左右は実質2マス離れている。 一つの種類の武器・道具の最大所有数 99個 全装備早見表 ※メドゥサは装備変更ができないため表記なし ※トルペの装備可能に「O-マル」が表示されるが最大載積量の問題で装備はできない。 ※緩衝系、ピコキット系(一部除く)、煉獄で入手できる補助装備は全ての生体装甲で装備できるので割愛 弾丸・毒 ブラ エス アクリ アクー ドレ スコ スカ グラ 夜叉 阿修羅 アグ パグ シー メイ ラー バイ トル クー ライ バラ アクチ ウダチ スタン レン 亜美 アラ ズィ 葵・炸裂鋼弾 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 樫・蠱毒雲 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 樫・蠱毒電脳 ○ ○ ○ ○ 葵・炸裂連怒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 樫・蠱毒祭 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 柊・昇天撃 ○ ○ ○ ○ ○ 柊・昇天連怒 ○ ○ ○ ○ ○ 柊・昇天祭 ○ ○ ○ ○ ○ ショックガン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ショックガンR ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ N・S・G ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サイクロンガン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サイクロンガン+ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Bフラッシュガン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ メガポイズンガン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Sチェーンガン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Bチェーンガン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Pニードルガン ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スネークアイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ イーグルキャノン ○ ○ ○ ○ メタルEキャノン ○ ○ ○ ○ サイクロン五式 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 火炎・冷却 ブラ エス アクリ アクー ドレ スコ スカ グラ 夜叉 阿修羅 アグ パグ シー メイ ラー バイ トル クー ライ バラ アクチ ウダチ スタン レン 亜美 アラ ズィ 楓・紅炎地獄 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 椿・極寒嵐 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 楓・紅炎祭 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 椿・極寒連怒 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フレイムゲル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ プラズマフレイム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ フリーズシャワー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Eバキューム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 光学・エネルギー ブラ エス アクリ アクー ドレ スコ スカ グラ 夜叉 阿修羅 アグ パグ シー メイ ラー バイ トル クー ライ バラ アクチ ウダチ スタン レン 亜美 アラ ズィ パイルドライバー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ブリッツノバ ○ ○ ○ ○ ○ ○ CCレーザー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Cレーザー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ シノビレーザー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ メーザーイノチ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ワコウ閃光 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ガラナレーザー ○ ○ ○ ○ イオンレーザー ○ ○ ○ マシンドグラノフ ○ セプムレイガン ○ ミサイル・補助 ブラ エス アクリ アクー ドレ スコ スカ グラ 夜叉 阿修羅 アグ パグ シー メイ ラー バイ トル クー ライ バラ アクチ ウダチ スタン レン 亜美 アラ ズィ アローMCS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ スパイクMCS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ BH-MCS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ MN-MCS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ タリスマニア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ リトルウォーリア ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ グランドナイト ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ グランドアーチャ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ グランドマスター ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Bウォーリア ○ ○ ○ ○ ○ ○ O-チビマル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ O-マル ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 罠系 ブラ エス アクリ アクー ドレ スコ スカ グラ 夜叉 阿修羅 アグ パグ シー メイ ラー バイ トル クー ライ バラ アクチ ウダチ スタン レン 亜美 アラ ズィ アシッドスライム ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ボムTS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ HEボムS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ マインTS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ BヒートTS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ クラックガスTS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ IG-TS ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ PD-S ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ PO-S ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 支援・補助系 ブラ エス アクリ アクー ドレ スコ スカ グラ 夜叉 阿修羅 アグ パグ シー メイ ラー バイ トル クー ライ バラ アクチ ウダチ スタン レン 亜美 アラ ズィ 葵・霞 ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ サーチサポート ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ レーダーサポート ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ バットアイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ドルフィンアイ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Mジャマー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ Fジャマー ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ U・ピコキット ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○
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太刀 戦闘 速攻撃 強攻撃 連係 翻身斬 真空斬(しんくうざん) 特殊技・残心(ざんしん) 鬼千切(おにちぎり) 双刀 戦闘 速攻撃 地襲 跳躍攻撃 空中速攻撃 双突 飛燕 連係 疾駆(はやがけ) 疾斬 特殊技・回天(かいてん) 鬼千切(おにちぎり) 槍 手甲 戦闘 殴打攻撃 赤熱打撃 不動の構え 特殊技・百烈拳 鬼千切 鎖鎌 戦闘 分銅攻撃 鎌攻撃 連係 飛び退き打ち 分銅射出 特殊技・瞬迅印 鬼千切 弓 戦闘 一矢射ち 番え射ち(つがえうち) 印矢(いんし) 特殊技・呪矢 鬼千切 太刀 攻撃属性「斬」 攻撃の速さ、範囲、威力のバランスがよく、扱いやすい武器。 敵の攻撃を避けながら攻撃できる<翻身斬(ほんしんざん)>や、 力を溜めて衝撃波を放つ<真空斬(しんくうざん)>などを使い分ければ、 多彩な立ち回りができる。 戦闘 速攻撃 □ 振りが早く連携しやすい「速攻撃」 強攻撃 △ 威力が高い「強攻撃」 連係 □□□□ 速攻撃・四連 △△△ 強攻撃・三連 △△□△ 四連撃 □□△□△□□ 七連撃 翻身斬 □+× 移動しつつ斬撃を繰り出す「翻身斬」。敵の攻撃をいなしつつ立ち回ることが可能。 真空斬(しんくうざん) △ 長押し「真空斬」は、力を溜め、衝撃波を放つ技。長く溜めるほど、威力が増す。発動後、 △ を押すと追撃できる。 特殊技・残心(ざんしん) ◯ (徐々に気力を消費、再度 ◯ で解放、長押しで攻撃しつつ納刀)気力を注いだ刃で、敵に刀傷を刻む。同じ部位に攻撃を続ければ、刀傷は深くなる。解放で、刀傷の数と深さに応じたダメージを与える。 鬼千切(おにちぎり) △+○ 武器ゲージが溜まっているとき △+○ で発動。渾身の斬撃を放つ。一撃で、小型“鬼”を葬り、大型“鬼”の部位を破壊する。 双刀 攻撃属性「斬・突」 両手に持った小太刀で素早い連続攻撃を繰り出し、手数でダメージを稼ぐ武器。 空中と地上を自在に移動でき、空中での攻撃手段も豊富に持っているため、高さを意識した幅広い立ち回りが可能。 戦闘 速攻撃 □ 双刀の基本は、素早い「速攻撃」による連続攻撃。 地襲 △ 長押し間合いの狭さは、力を溜めて飛びかかる「地襲」で補える。当たれば、空中へ飛び上がることも可能。 跳躍攻撃 △ 「跳躍攻撃」は双刀の最大の特徴。 空中速攻撃 空中で □ 跳躍中に □ を押せば空中から「速攻撃」ができる。地上よりも攻撃速度が早い 双突 空中で △ 跳躍中に △ を押せば「双突」ができる。 飛燕 空中で ↓+△ 跳躍中に ↓+△ を押せば「飛燕」ができる。 連係 □□□□□ 速攻撃・五連 空中で □□□□ 空中攻撃・四連(跳躍後) □△ 連係攻撃 空中で □△ 空中連係攻撃 疾駆(はやがけ) □+× 徐々に気力を消費 - × で解除「疾駆」は拘束で疾走する状態になる技。制御は難しいが、敵の攻撃をかわしつつ攻撃できる。 疾斬 疾駆中 □ 「疾駆」中に □ を押すことで攻撃が繰り出せる。 特殊技・回天(かいてん) ◯ 長押し 徐々に気力を消費(コマのように回転し、周囲を切り裂く。ボタン長押しで、気力がなくなるまで回転できる。空中でも発動可能。 鬼千切(おにちぎり) △+○ 武器ゲージが溜まっているとき △+○ で発動。二刀を合わせて投げ放つ。一撃で、小型“鬼”を葬り、大型“鬼”の部位を破壊する。 槍 手甲 攻撃属性「砕」 重量武器で1つ1つの攻撃は遅いが、それを十分に補う程の威力を誇る。 <赤熱打撃(せきねつだげき)>は攻撃をヒットさせるとその部位が一定時間「赤熱状態」となり、 その部位に与えるダメージを上昇させる効果を持つ。 戦闘 殴打攻撃 □ 攻撃が当たる瞬間、 □ を入力するとその攻撃が必ず会心になる。 赤熱打撃 △ 「赤熱打撃」で攻撃した箇所は赤熱化し、ダメージを与えやすくなる。力を溜めることもでき、威力と赤熱効果が増す。 不動の構え □+× 「不動の構え」中は、敵の攻撃に耐え、ダメージを減らせる。また、「不動の構え」からは隙なく反撃を繰り出せる。 特殊技・百烈拳 ◯ 連打強烈な連打を浴びせる技。攻撃を当てるほど、繰り出す速度が速くなる。速度が速いほど、最後の一撃の威力が上がる。 鬼千切 △+○ 武器ゲージが溜まっているとき △+○ で発動。渾身の力で、拳を叩きつける。一撃で、小型“鬼”を葬り、大型“鬼”の部位を破壊する。 鎖鎌 攻撃属性「斬・砕」 「斬」属性の鎌攻撃と「砕」属性の分銅攻撃を併せ持つ武器。 近接を素早く斬る鎌攻撃、離れた所にも届く分銅攻撃と、距離に応じた様々な攻撃手段を持っており、 近〜中距離を自在に動き回りながら攻撃を繰り出すことができる。 戦闘 分銅攻撃 □ 中距離から攻撃できる「分銅攻撃」 鎌攻撃 △ 近距離を払う「鎌攻撃」 連係 上記攻撃の組み合わせが鎖鎌の基本。 □□□□ 分銅攻撃・四連 △△△ 鎌連撃・三連 □△ 連係攻撃 飛び退き打ち □+× 分銅を叩きつけ、後方へ飛ぶ「飛び退き打ち」は、間合いをとるのに有効。 分銅射出 □ 長押し 放す分銅を投げつけた敵に飛びかかり、間合いを一気に詰められる。 空中で △ 飛び掛り中、「鎌攻撃」での追撃が可能。 特殊技・瞬迅印 ◯ /徐々に気力を消費/ ◯ で終了気力を集中して、身軽になる。様々な攻撃の後に「分銅射出」ができるようになる。 鬼千切 △+○ □/△/◯ で発射武器ゲージが溜まっているとき、 △+○ で発動。勢いをつけ、鎌を投げ放つ。一撃で、小型“鬼”を葬り、大型“鬼”の部位を破壊する。 弓 攻撃属性「突」 遠く離れた距離から攻撃できる唯一の武器。 溜める程に威力が上昇する通常攻撃と、 番える回数で性能が三種類に変化する<番え射ち(つがえうち)>を使い分けると、 小型の“鬼”から大型“鬼”まで幅広く対応することができる。 戦闘 一矢射ち □ □ を続けて押すと、速射が可能。 □ 長押し力を溜めて放つと、威力が上がる。最大まで貯めると攻撃が貫通する。 番え射ち(つがえうち) 「番え射ち」では、三本まで矢を番え足せる。番えた数によって、攻撃の範囲や飛距離が変化する。 △ 地面に衝撃を出す矢を飛ばす。 △△ 扇状に矢を複数飛ばす。割と遠くまで飛んでくれる。 △△△ 着弾点から弾が撃ちあがり、雨の様に攻撃する矢を飛ばす。直射ではあまり飛ばないが、曲射をすれば遠くまで飛ばせる。 印矢(いんし) □+× 印付加攻撃した部位に、特殊な印を付加する矢を放つ。貯めると同時に飛ばす矢が3つ、5つと増える。直射はほとんど飛ばず、曲射でもそんなに飛んでくれない。狙って当てるのには慣れが必要だが、貯め撃ちしてばらまくのも有り。 攻撃態勢に入っているときはその場から動けなくなる □/△ 印に攻撃印に矢を当てると爆発し、追加ダメージを与える。印の数や矢の威力によって、ダメージも増える。 特殊技・呪矢 ◯ 長押し / 徐々に気力を消費 / 離す狙いをつけた部位に、必中の矢を放つ。狙撃円内に収めれば、同時に複数の部位を狙える。また、「印矢」の印を高威力で爆発させられる。 鬼千切 △+○ □/△/◯ で発射武器ゲージが溜まっているとき、 △+○ で発動。狙いすました一矢を放つ。一撃で、小型“鬼”を葬り、大型“鬼”の部位を破壊する。
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武器 NO 種類 Lv 必Lv 名称 陣営 職業 物攻 法攻 攻速度 価格 特性 販売 備考 剣 - 1 平凡な剣 仙/魔 見習い 16 12 1.2s 50 初期武器 剣 - 5 銅剣 仙/魔 見習い 26 20 1.2s 150 天仙/万魔 剣 1 10 青銅の剣 仙/魔 新武生 41 30 1.2s 500 天仙/万魔 剣 2 16 鉄の剣 仙/魔 新武生 56 42 1.2s 2,500 天仙/万魔 剣 3 22 鋼の剣 仙/魔 新武生 71 54 1.2s 5,000 靖海の都 剣 4 28 水晶の剣 仙/魔 武剣士 91 66 1.2s 10,000 靖海の都 剣 5 34 光陽の剣 仙/魔 武剣士 106 78 1.2s 20,000 靖海の都 剣 6 40 血旋の剣 仙/魔 武剣士 121 90 1.2s 40,000 黄昏の丘 槍 - 1 平凡な槍 仙/魔 見習い 30 4 2.4s 50 初期武器 槍 - 5 銅の槍 仙/魔 見習い 50 6 2.4s 150 天仙/万魔 槍 1 10 青銅の槍 仙/魔 新武生 80 8 2.4s 500 天仙/万魔 槍 2 16 鉄の槍 仙/魔 新武生 110 11 2.4s 2,500 天仙/万魔 槍 3 22 鋼の槍 仙/魔 新武生 140 14 2.4s 5,000 靖海の都 槍 4 28 蒼精の槍 仙/魔 甲槍衛士 180 17 2.4s 10,000 靖海の都 槍 5 34 迅雷の槍 仙/魔 甲槍衛士 210 20 2.4s 20,000 靖海の都 槍 6 40 三叉槍 仙/魔 甲槍衛士 240 23 2.4s 40,000 黄昏の丘 払 - 1 平凡な払 仙/魔 見習い 4 30 1.1s 50 初期武器 払 - 5 石竹の払 仙/魔 見習い 6 50 1.1s 150 天仙/万魔 払 1 10 蒼竹の払 仙/魔 若霊徒 9 75 1.1s 500 天仙/万魔 払 2 16 楠の払 仙/魔 若霊徒 12 105 1.1s 2,500 天仙/万魔 払 3 22 桧の払 仙/魔 若霊徒 15 135 1.1s 5,000 靖海の都 払 4 28 白蓮の払 仙/魔 法術 19 165 1.1s 10,000 靖海の都 払 4 28 仙銀の聖払 仙 法術 19 165 1.1s - Lv31クエ 払 5 34 絹の沸塵 仙/魔 法術 22 195 1.1s 20,000 靖海の都 払 6 40 浄気の沸塵 仙/魔 法術 25 225 1.1s 40,000 黄昏の丘 鐘 - 1 平凡な鐘 仙/魔 見習い 18 22 1.8s 50 初期武器 鐘 - 5 銅の鈴 仙/魔 見習い 30 36 1.8s 150 天仙/万魔 鐘 1 10 青銅の鈴 仙/魔 若霊徒 48 53 1.8s 500 天仙/万魔 鐘 2 16 法鈴 仙/魔 若霊徒 66 74 1.8s 2,500 天仙/万魔 鐘 3 22 法印の鈴 仙/魔 若霊徒 84 95 1.8s 5,000 靖海の都 鐘 4 28 海神の鈴 仙/魔 霊術 108 116 1.8s 10,000 靖海の都 鐘 5 34 霊宝の鈴 仙/魔 霊術 126 137 1.8s 20,000 靖海の都 鐘 6 40 真珠の鈴 仙/魔 霊術 144 158 1.8s 40,000 黄昏の丘
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武器一覧表 Dayzデフォルトでは存在しない追加武器を掲載します AK_107_kobra, AK_107_GL_kobra m8_carbineGL M16A4_GL BAF_L86A2_ACOG AK_107_pso M4A1_HWS_GL_SD_Camo M4SPR M16A4_ACG_GL M4SPR" M4A1_HWS_GL_SD_Camo m8_SAW m8_sharpshooter
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220武器 更新日 種類 名前 価格 11/12/24 刀 政宗の刀 100M 215武器 更新日 種類 名前 価格 09/08/16 細剣 ノーレイセイバー 500M程度 09/10/06 長剣 ベイダナ 150M程度 09/10/06 刀 テグハ 1.2G程度 09/10/06 大剣 スプリングマウント 650M程度 09/10/06 太刀 クレイドソード 200M前後 09/10/06 魔杖 エランダ 1G程度 09/10/06 聖杖 シャトレーズ 900M程度 09/10/06 戦杖 セイラム 150M前後 09/10/06 短剣 レッドブルック 150M前後 09/10/06 短刀 トーヴァナイフ 1.2G程度 08/01/05 斧 フランシスカ 20M前後 09/06/27 槍 フィルーム 150M前後 09/10/06 棒 レンシア 200M前後 09/06/12 鞭 オーキッドクロス 200M前後 HMAX+6品が400Mで取引有り 09/10/06 連接棍 ミッドナイト 150M前後 09/10/06 小剣 ウィットシンクレア 900M程度 09/10/06 ワンド カメルイリュージョン 1.2G程度 09/02/18 物理銃 エンパイア弾 250M程度 09/02/18 魔法銃 オドウィッグ 250M程度 190武器 Lv90武器+魔石20賢者20玉20+10mの材料費を調べてから各々で判断。 更新日 種類 名前 価格 備考 08/12/29 細剣 メギフラムエペ 09/04/25 長剣 メギエリシオン 100M前後 露店で確認 正確な数値は不明参考程度に 08/10/23 刀 メギ爆風の目 未合成が600m程度 09/02/15 大剣 メギスムマーヌス 08/10/18 太刀 メギ武雷刀 08/10/18 魔杖 メギミスリル 09/04/22 聖杖 メギデスロッド 強化の成功やXAにも左右される 08/10/18 戦杖 メギスタティック 08/10/18 短剣 メギミレトック 08/01/02 短刀 メギセインク 08/10/18 斧 メギアピニティオン 08/10/18 槍 メギドラゴリア 08/10/18 棒 メギ天狼棍 08/12/04 鞭 メギテイルファング 08/10/18 連接棍 メギケーラ 08/10/18 小剣 メギコリシュマルド 08/10/18 ワンド メギミスティルティン 08/10/18 物理銃 メギモルタル 08/10/18 魔法銃 メギドラヴィダ 175武器 更新日 種類 名前 価格 備考 09/10/01 細剣 ビルボ 20~40M 08/10/18 長剣 フォセ 3~5M前後 09/10/28 刀 サイフフラド 40~80M 合成結果で値段変動大きい模様 09/02/16 大剣 アグウェスカー 5~8M HIがMAX補正の合成済みで10Mで売れ残り 08/10/18 太刀 エシュブレード 5M 09/04/22 魔杖 ラニスフラエス 60M前後 失敗~合成成功良補正アビ付き 09/10/28 聖杖 ビートゼプリム 40M前後 強化良補正品は100m↑ 08/12/16 戦杖 ニルリ 2~4M程度 08/10/18 短剣 メイルブレーカー 10Mでの売り有 09/10/28 短刀 バターディア 50M 09/02/16 斧 パナバス 3-4M 08/12/20 槍 デンバーシグマ 8M~180M 未合成駄補正~合成成功良補正アビ付き 08/10/18 棒 風精棍 5M前後 08/10/18 鞭 カディワインド 100M前後 アビ込H112品が300Mで取引有り 09/02/07 連接棍 サイクロン 15M程度 09/10/28 小剣 ダークスレート 50~150M 09/10/28 ワンド セレスティン 38M(知中アビ付き)で露天確認 09/08/10 物理銃 ノーターンマーリー 32M 09/10/28 魔法銃 ミストペン 20M前後 合成失敗品 165武器 更新日 種類 名前 価格 備考 08/10/18 細剣 モナシャベイラ 25~120M 08/10/18 長剣 モナアシュレッド 08/10/18 刀 モナ怒りの血 18~200M H110↑XA良補正となると値段が一気に上がる 08/10/28 大剣 モナインフェルノ 20~80M 補正次第 08/10/18 太刀 モナ細流刀 10m付近 09/07/17 魔杖 モナ水晶の天使 30M~60M 強化成功品は補正により100M↑(アビ込I99他良補正が300M相当にて取引確認) 09/04/22 聖杖 モナカオスロッド 30M~80M 合成MAX駄補正~ 08/10/18 戦杖 モナクレセントレイ 08/10/18 短剣 モナレジェンド 08/10/18 短刀 モナビサク 08/10/18 斧 モナミンクワーロック 08/10/18 槍 モナスコルピオハート 08/10/18 棒 モナゴールドライト 09/08/06 鞭 モナローリング アビ込H105品が75M 08/10/18 連接棍 モナアンギッシュ 08/10/18 スモールソード モナクシポス 08/10/18 ワンド モナダークピュリ 08/10/18 物理銃 モナマグナム 08/10/18 魔法銃 モナマゼンダ 155武器 更新日 種類 名前 価格 備考 08/12/15 細剣 ドレスソード 10M 08/12/15 長剣 ダークドラブ 2~5M 08/00/00 刀 シエナクレイ 3M↑ 08/00/00 大剣 エレグバ 1M 08/00/00 太刀 コリンブレード 2M 08/12/16 魔杖 テラケリー 5M 08/12/15 聖杖 グラニア 5M 08/00/00 戦杖 ウムベルトビビ 1M 08/00/00 短剣 キドニーダガー 2~3M 08/12/15 短刀 アキナス 10M 08/00/00 斧 ノローアックス 08/00/00 槍 マルンパイク 2M 09/01/23 棒 サーベルハルベルト 2M 08/00/00 鞭 ラビットラン 08/12/15 連接棍 ノーアステール 1~15M 08/12/15 スモールソード シーナエペ 25M 08/00/00 ワンド ミスティニア 11/06/14 物理銃 カイドベイ 5M 08/12/16 魔法銃 プロトン 8M 90武器 更新日 種類 名前 価格 11/06/14 刀 爆風の目 10M程度
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武器一覧近接攻撃 遠隔武器(銃etc) その他もろもろ 武器一覧 近接攻撃 武器名 ダメージ 材料 その他 鉄パイプ 7 鉄鉱石7個 モップ 2 鉄鉱石10個 主に掃除用 サバイバルツール 2 鉄鉱石25個・電子部品5個 主に採掘用・初期装備 ドリル 5 鉄の延棒20個・銅の延棒20個・電線5個 主に採掘用 刀 10 鉄鉱石50個・木の棒20個 エナジーソード 25 隕石鉱石10個・鉄の延棒10個 色は赤・青・緑がある 遠隔武器(銃etc) 武器名 ダメージ 材料 その他 ピストル 10 鉄の延棒10個・銅の延棒10個 ショットガン 一発当たり12、計48 鉄の延棒20個、銅の延棒20個 主に近接戦で使用される アサルトライフル 一発当たり7、計35(?) 鉄の延棒30個、銅の延棒30個 主に遠距離の敵に対して使われていた(後述)。 Scar17 一発当たり9、計45 鉄の延棒70個、銅の延棒30個 アサルトにとって代わる存在になりつつある。 プラズマガン 40 銅の延棒20個、隕石鉱石20個 イカと同時期に実装された ロケットランチャー 50 硫黄鉱石20個、電子部品20個 ダメージは大きいが敵を狙い辛いため対人戦には不向き 魔法の杖 一発当たり10、計50発 イカの心臓 当初イカの心臓はこれ以外使い道が無かった その他もろもろ アサルトは当初射程距離が最も長く対人戦に置いて重宝されていたが、つい最近Scar17が実装されこちらの方が一発あたりのダメージが多く、射程が同じなのでScar17の方に移行が進んでいる(コスパはアサルトの方が良い。) 以前は火炎瓶もあったが現在は廃止されている。(/giveコマンドで入手可能。)
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それぞれの武器に、プライマリとセカンダリの2つの射撃モードが用意されている。デフォだと左クリックがプライマリで右クリックがセカンダリ Impact Hummer デフォ武器 玄人が使うと恐怖の殺戮マシーンになるとかならないとか。 接近戦用の武器(弾数制限なし)通称ハンバーグ製造機。ジャンプの瞬間に地面に向けてプライマリを使うことで、ダメージは受けるが通常よりも高くジャンプすることができる。 プライマリ:接触した相手に衝撃によるダメージを与える。押し続けることで威力が上がる。 セカンダリ:タイミング次第で飛んできた弾丸等を逸らすことができる。進化系としてひらりマントを開発中とか。 Enforcer 拳銃。デフォ武器。もう一個拾うと2丁拳銃でカッコイイし通常の3倍は生きていられる。ほかの武器が弾切れのとき等、出し惜しみしないで積極的に使って行くべし。射撃音に定評がある。 プライマリ:通常の射撃。頭を狙うべし。地味に遠距離で使うのもまた一興。 セカンダリ:連射性が上がるが精度が落ちる。銃を横に向けて撃ってるやつ。2丁持ってやるとけっこう強い。 GES BioRifle 緑色のスライム状の毒液(通称バブルスライム)を発射する。毒液は敵に当たるか、物体にくっついてから一定時間経つと爆発する。毒液に衝撃を与えると爆発するため、大量に撒いて一気に誘爆させることができる。ちなみに、この毒液は水に浮かぶ性質がある。 プライマリ:発射された毒液が放物線を描いて飛ぶ。 セカンダリ:押し続ける事によって威力が上がり(チャージショット)、それに応じた大きな塊を発射する。フルチャージで直撃させればダメージ480、つまり即死を。塊は着弾後周囲に四散して大ダメージを与える。 ASMD ShockRifle 上級者向けっぽい武器。プライマリ、セカンダリ共に当たった敵を弾き飛ばす効果がある。 プライマリ:青白いビーム(瞬時に着弾する)を発射する。威力は並。 セカンダリ:連射可能なエネルギー弾を発射する。弾速が遅いが威力はそこそこ。直撃させるのは難しいが・・・。セカンダリで発射されたエネルギー弾にプライマリのビームを撃ち込むことで、周囲数メートルの敵をミンチにできる爆発を引き起こす。たまに狙ってみるといいだろう。 PulseGun ビームっぽい。音がミニ四駆走行音でカッコ悪い。 プライマリ:緑色のエネルギー弾を連射する。威力はあまり高くない希ガス。 セカンダリ:押している間緑色のビームを放射し続けるが射程距離は余り長くない。 当て続けるには移動の読みやAim力が必要。頭に当てると強い。 Ripper 円盤状のブレードを発射する。HSで頭がなくなる。 プライマリ:壁や物体に当たると反射するブレードを連射し、敵の頭に当てると一撃で倒すこと(HS:ヘッドショット)ができる。ばら撒きは自爆の危険が付きまとうので諸刃の剣。素人にはお勧めできない。 セカンダリ:物体に当たると爆発するブレードを発射するが、プライマリに比べると連射速度は劣る。直撃させれば大ダメージ。 Minigun 簡易ガトリングガン。カラカラという音が微妙。発射時に一瞬タメがある。 プライマリ:通常射撃。弾をばら撒くよりも頭を狙うべき。 セカンダリ:発射速度が上がるが(見た目わかりずらい)、精度が低下する。発射速度が上がると言うのはズバリ威力が上がる事とイコールである。そういえば、自らの国家や 民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、多少 気になるところだが。 FlakCannon 灼熱の金属片を発射する。ショットガンっぽいというかショットガンなのだが、セカンダリを使いこなせば遠近使える。 プライマリ:金属片をショットガン状に発射する。壁に跳ね返った弾にも攻撃力がある。近距離ならば即死を期待できるので出会い頭に強い。 セカンダリ:発射後放物線を描いて飛び、着弾点の周囲にもちょこッとダメージを与える。直撃のほうがDANZEN威力が高い。 RocketLauncher ロックオンできる。威力の高さと攻撃範囲の広さがウリ。 プライマリ:まっすぐ飛ぶロケット弾を発射する。プライマリを押し続けるとチャージし、最大6発まで同時発射数が上がる。チャージショットの場合ロケットは左右に広がって飛んでゆく。遠距離の場合もの凄い広範囲になるのに中心に飛んでいかない。ただし、溜め中にセカンダリを押したまま発射すると一点に収束して飛んでいく。照準を敵に合わせ続けると照準が変化しロックオン状態になり、この時にプライマリを発射すると発射されたロケット弾は敵を追尾する(ただし追尾能力はそれほど高くない)。敵に直接当てると即死を期待できるが弾速が早くないので難しい。それでもロケットか!爆風によるダメージが可也大きいので敵の近くの壁、床などに当てるのも有効。 セカンダリ:グレネードをプライマリ同様最大6発まで同時発射する。グレネードは発射後、一定時間で爆発する。ボーリングのピンとか言うな。 SniperRifle ゴルゴっぽい。が、じっくり狙うのではなく動きながら当てるもので芋虫不可。中心に弾が飛んでいくしHSで頭がなくなるしそこそこ連射できるのでマップや場所が良ければGodになれる。NSW(ノースキルウェポン)の典型か? プライマリ:通常の射撃。頭を一瞬で狙うスキルが必要なのでNSWではない。 セカンダリ:スコープを使用したズームモードになる。動きが早い敵を撃ち抜くスキルがry Redeemer 小型の核ミサイルを発射する。ミサイルは着弾すると爆発し、周囲数十メートル以内のプレイヤー全てに大ダメージを与える。※発射するときに画面の中央ではなく下の方から発射するので、ジャンプして撃たないと地面に弾が接触し自分があぼーん。 プライマリ:発射されたミサイルはそのまま直進し、物体との接触により爆発する。南極条約云々は気にしてはいけない。 セカンダリ:ミサイルに内蔵されたカメラによる視点に切り替わり、この間はプレイヤーによるミサイルの誘導及び手動での起爆ができる(ただし誘導中はプレイヤーは完全に無防備となる)。弾速は速くないため、ASMD ShockrifleやPulseGun、Minigun等により撃墜することができる(撃墜されたミサイルは核爆発しない)。 相手からすると、突然通路にミサイルが現れて/(^o^)\ナンテコッタイ!と頭を抱える暇もなく粉ミンチ。 Translocator ディスク型の移動用アイテム兼武器。マップ設定によってはデフォ武器。 デフォルトではゲームモードがCTFとDOMの場合に所持している。 プライマリ:放物線状にディスクを発射する。すでに発射済みなら、ディスクを手元に戻す(キャンセル)。 セカンダリ:ディスクの位置にワープ。この時、ワープ先に敵がいると瞬殺できる。 備考: 発射されたディスクは一部の武器で遠くに弾き飛ばせる。 CTFにおいて、旗を持ったままワープすると旗を落としてしまう。 ゲームモードがDM、TDM、LMSの場合はディスクに耐久力の概念がある。 ディスクがダメージを受けて壊れた状態(光が消えた状態)だと、ワープしたりキャンセルしようとすると失敗して死んでしまうため、自分の足で回収するしかない。 回収するとディスクの耐久力は回復する。
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武器名 価格 種類 STINGER 650CR Specual
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片手剣 片手鈍器 両手剣 両手鈍器 ポールアーム 弓 矢 杖 ダガー ユニーク武器(シングルプレイ用) 片手剣 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 切断の剣 7 0 0.6m 100% 5 2 1 必要筋力6 細身の刃 7 0 0.7m 105% 5 2 1 必要筋力6 光る包丁 30 0 0.7m 100% 10 2 レベル 必要筋力10 鋭利なグラディウス 30 0 0.8m 102% 10 3 レベル 必要筋力10 バーゼラルド 120 0 0.6m 103% 20 4 レベル 必要筋力20 湾曲したファルカタ 187 0 0.6m 100% 25 2 レベル 必要筋力25 ヤタガン 187 0 0.8m 100% 25 4 レベル 必要筋力25 処刑人の刃 270 0 0.8m 110% 30 3 レベル 必要筋力30 優美な刻み刀 367 0 0.7m 100% 35 2 レベル31 必要筋力35 ファルシオン 374 0 0.9m 98% 35 4 レベル31 必要筋力35 装飾のタルワール 480 0 0.9m 100% 40 3 レベル36 必要筋力40 エスパンダン 480 0 0.7m 108% 40 4 レベル36 必要筋力40/守衛 オークの骨刀 607 0 0.7m 100% 45 2 41 必要筋力45 悪意のサーベル 735 0 0.9m 101% 50 5 46 必要筋力50 狂信者の剣 750 0 0.6m 107% 50 4 レベル46 必要筋力50/アショス守衛 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 片手鈍器 武器刮名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 メイス 0 6 0.7 105% 5 4 1 序章で入手 硬い棒 0 7 0.8m 105% 5 2 1 必要筋力6 オウガのこん棒 0 8 0.8m 108% 5 5 1 必要筋力6 重いタバール 2 5 0.7m 95% 5 4 1 必要筋力6 かち割りのモール 7 22 0.8m 102% 10 4 レベル 必要筋力10 戦のハンマー 7 30 0.7m 93% 10 6 レベル 必要筋力10 伝説のウォーハンマー 187 750 0.6m 93% 50 6 46 必要筋力50 野生のハールバット 187 562 0.7m 101% 50 6 46 必要筋力50 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 両手剣 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 血呑みのフランベルジュ 45 0 1.2m 88% 10 6 レベル 必要筋力15 鋭利なリカッソ 180 0 1.2m 87% 20 6 レベル 必要筋力25 ツヴァイハンダー 405 0 1.2m 92% 30 6 レベル26 必要筋力35 野太刀 458 0 0.6m 102% 35 6 31 必要筋力43 デーモンテイマー 720 0 1.3m 90% 40 6 レベル36 必要筋力45 アショスの陽光 758 0 0.7m 100% 45 6 41 必要筋力53 竜の背骨 1147 0 1m 92% 50 6 レベル46 必要筋力55 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 両手鈍器 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 過酷なる広刃の斧 7 1 0.8m 100% 5 6 1 必要筋力6 鉄入り棒 0 8 0.8m 98% 5 5 1 必要筋力10 教訓のハチェット 10 34 0.9m 107% 10 7 レベル 必要筋力10 怒りのモール 0 45 0.8m 95% 10 7 レベル 必要筋力15 破壊のハンマー 0 720 0.8m 94% 40 9 レベル 必要筋力45 灰色のハチェット 262 862 0.7m 101% 50 10 46 必要筋力50 スロリングの槌 0 1125 0.8m 96% 50 9 46 必要筋力55 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 ポールアーム 斬撃系と打撃系の二種類有るがどちらも攻撃モーションは同じ。打撃系でも転倒→とどめ、が可能。 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 鋭利な棒 0 8 1.3m 110% 5 5 1 必要筋力6 鋼のアセガイ 10 0 1.7m 100% 5 5 1 必要筋力6 錆びた銛 39 0 1.7m 97% 10 4 レベル 必要筋力15 ロガティナ 48 0 1.7m 105% 10 6 レベル 必要筋力15 部族の槍 156 0 1.7m 101% 20 8 レベル 必要筋力25 旋風の 192 0 1.5m 109% 20 6 レベル 必要筋力25 棘の杖 0 224 1.4m 107% 25 5 レベル 必要筋力25 薙刀 280 0 1.9m 97% 25 5 21 必要筋力28 曲がったワンド 0 324 1.4m 102% 30 5 レベル 必要筋力30 エルフの槍 550 0 距離 速度 レア 重量 31 備考 鍛えられたスペタム 910 0 1.9 103% 45 8 41 備考 アラバスター・オッタ 0 900 1.3m 109% 50 6 46 必要筋力50 竜巻偃月刀 1220 0 1.5m 106% 50 10 46 必要筋力50 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 弓 武器名 斬撃 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 苦痛の弓 4 4 30m 2.5秒 5 2 1 必要精度7 大鷲の弓 4 4 48m 1~1.5秒 5 2 1 必要精度7 反撃の弓 4 4 50m 1~2秒 5 2 2 序章で入手 弓 12 12 47m 1~2秒 8 2 4 必要精度10 アザラルの弓 12 12 30m 2.5秒 8 3 4 必要精度11 牙の弓 50 50 30m 3秒 8 4 必要精度15 ジョンの弓 38 38 48m 1.5~2.5秒 14 2 天罰の大弓 44 44 50m 3秒 15 4 暗闇の弓 50 50 47m 2.5秒 16 3 雷電の弓 42 - 25m 2秒 2 20 稲妻DMG:33 頑丈な小弓 80 - 51m 1.5秒 3 20 頑丈な弓 96 - 54m 2秒 3 22 竹編みの弓 114 - 55m 1.5秒 3 24 イチイの弓 320 320 50m 2.5秒 40 5 守衛 刮目の弓 422 - 51m 2秒 5 46 絶命の弓 460 - 50m 2.5秒 5 48 宿命の弓 560 54m 3秒 5 50 矢 武器名 斬撃 打撃 速度 レア 重量 レベル 備考 平凡な矢 (高速) 2 0 40m/秒 4 2 (ノーマル) 3 0 30m/秒 (低速) 4 0 24m/秒 丈夫な矢 (高速) 0 5 40m/秒 6 2 2 (ノーマル) 0 7 28m/秒 (低速) 0 9 23m/秒 飾り気のない矢 (高速) 9 0 43m/秒 8 2 4 (ノーマル) 12 0 27m/秒 (低速) 17 0 21m/秒 銀の矢 (高速) 15 0 39m/秒 10 2 (ノーマル) 20 0 28m/秒 (低速) 0 0 m/秒 強化された矢 (高速) 0 21 42m/秒 12 2 必要精度15 (ノーマル) m/秒 (低速) 0 39 22m/秒 青と赤の矢 (高速) 29 0 40m/秒 14 3 (ノーマル) 39 0 25m/秒 (低速) 55 0 24m/秒 大鷲の矢 (高速) m/秒 16 3 12 (ノーマル) 52 0 27m/秒 (低速) 71 0 24m/秒 鷹の矢 (高速) 0 50 40m/秒 18 3 14 必要精度18 (ノーマル) ??m/秒 (低速) 0 91 21m/秒 隼の矢 (高速) 61 0 39m/秒 20 3 16 必要精度19 (ノーマル) 82 0 30m/秒 (低速) ??m/秒 民兵の矢 (高速) 72 - 42m/秒 3 22 (ノーマル) 96 - 25m/秒 (低速) 135 23m/秒 狩人の矢 (高速) 0 89 43m/秒 4 24 (ノーマル) 0 117 28m/秒 (低速) 0 163 21m/秒 QITEM_186 (高速) ? ? m/秒 4 24 (ノーマル) 0 117 28m/秒 (低速) ? ? 21m/秒 装飾の矢 (高速) 334 - 40m/秒 - 6 46 (ノーマル) 431 - 28m/秒 (低速) 710 0 ??m/秒 芸術家の矢 (高速) 0 354 27m/秒 - 6 48 (ノーマル) 0 460 ??m/秒 (低速) 0 710 ??m/秒 至高の矢 (高速) 390 - ??m/秒 6 50 (ノーマル) 0 0 ??m/秒 (低速) 710 0 22m/秒 杖 杖はすべて両手持ち武器。 杖は各レア毎に火炎、空気、水、大地、ネクロの5属性が存在するが、すべて記載すると文量が5倍になる為、各レア毎にまとめて1列で表記。 杖の属性について:火炎、空気、水はそれぞれ炎、稲妻、冷気の属性、大地は殴打属性、ネクロは毒属性(属性値は他の属性のおおよそ1.5倍) 殴りたい人はL2でガードしながら、×やR2ボタンで攻撃出来る。静止した状態で○ボタンでもそれらしい動作はするが後ろに下がりながらの動作なので実用性がほとんど無い。 ネクロの杖(&ネクロマンシーの魔法カード)は盗賊ギルドの売人から購入する事が可能。 注釈:火炎、空気、水は「属性欄の値」、ネクロは「属性欄の括弧内の値」、大地は「打撃欄の括弧内の値」が武器の属性値。 武器名 属性 打撃 距離 速度 レア 重量 レベル 備考 新参者の杖 14(ネクロ21) 1(大地14) 0.9~1.2m 100 5 2 ? 精神力+7%、対応する属性魔法1レベル、無属性も在り? 見習いの杖 54(ネクロ72) 5(大地60) 1.0~1.2m 100 9 2 ? 精神力+9%、対応する属性魔法2レベル 上級者の杖 134(ネクロ201) 13(大地134) 1.0~1.3m 100 15 3 ? 精神力+11%、対応する属性魔法3レベル 偉人の杖 - - 1.2m 100 21 3 ? 精神力+13%、対応する属性魔法5レベル 大魔術師の杖 - - 1.2m 100 27 4 ? 精神力+15%、対応する属性魔法6レベル ダガー 忍び足の状態時のみ扱う事の出来る武器。 クラフト強化すれば水晶スロットが使えるようになるので、忍び足をまったく使わない人でも一応装備しておこう。 盗賊ギルドの売人が販売してる。 武器名 斬撃 打撃 レア 重量 レベル 備考 素朴なダガー 1 0 3 1 角のダガー 1 0 3 1 汚れたダガー 5 0 5 1 優美なダガー 5 0 5 1 切断のダガー 9 0 6 1 ユニーク武器(シングルプレイ用) クエストの報酬などで入手する、例外はあるが基本的に1つしか入手できない武器。 記載の数値などは入手時点での値。クラフトで更に強化する事(あるいはバラして素材にする事)も可能。 備考の【】は入手出来るクエスト名。クリア報酬だけでなく、倒した敵から奪ったり鍵開けで入手する場合もあり。選択肢などによっては入手出来ない事もあり。(詳細は各クエストを参照) 上記クエストがギルドからの依頼クエの場合は一つクリアする毎に、報酬用ボックスから回収する事。まとめて回収しようとするとバグで消える事がある。 矢 斬撃 殴打 飛翔速度 ランク 重量 装備条件 備考(入手クエストや水晶) 毒液の矢 45 - 25m/秒 14+1 3 必要レベル 10必要生命力 11必要精度 11 【スパイダーの巣窟】攻撃の水晶(毒DMG+50) 嵐の矢(高速) 61 - 39m/秒 20 3 必要レベル 16 【水晶の軍隊】 デフォラの矢 - 117 28m/秒 24 4 必要レベル 20必要生命力 16必要精度 16 【ノルターの収集品】 マルの矢(高速) - 138 43m/秒 30 4 必要レベル 26必要精度 24 【失われた相棒】精度+10% 肋骨の矢 - 197 27m/秒 30+1 4 必要レベル 26必要生命力 19必要精度 19 【父の工房】スキルの水晶(ポイズン・アロー+2) 弓 斬撃 殴打 飛翔距離 ドロー時間 ランク 重量 装備条件 備考(入手クエストや水晶) ジャッカルの血吸弓 30 30 30m 2.5秒 10+1 3 必要レベル 6必要精度 11 【価格操作】 下段特記※1 スキルの水晶(マルチ・アロー+2) タニア 36 36 48m 2秒 13+1 2 必要レベル 9必要精度 10 【甘美な復讐】スキルの水晶(ディストラクション・アロー+2) チコの弓 41 41 48m 2秒 14+1 2 必要レベル 10必要精度 10 【強欲な亡霊】スキルの水晶(ライフ再生+2) ボーン 84 84 30m 3秒 20+1 4 必要レベル 16必要精度 15 【ノルターの弓】精度+25%攻撃の水晶(火炎DMG+50) 雷電の弓 42 24 25m 2秒 20+1 2 必要レベル 16必要精度 10 【水晶の軍隊、アショスの家】攻撃の水晶(稲妻DMG+50) マルの大弓 186 186 47m 3.5秒 30+1 4 必要レベル 26必要精度 20 【失われた相棒】精度+10%スキルの水晶(オーバー・ドロー+2) 片手鈍器 斬撃 殴打 攻撃範囲 攻撃速度 ランク 重量 装備条件 備考(入手クエストや水晶) スラジマンの試作品 26 26 0.8m 103% 10 3 必要レベル 6 【血の結束】 黒衣の軍団の戦斧 - - 0m 120% 15 6 必要レベル 11必要筋力 15 ボーナスコード入力で入手精神DMG 350距離が0mの為、敵に当たらない(バグ?) スラジマンの名器 68 68 0.7m 103% 15+1 3 必要レベル 11 【祈念堂の亡霊】冷気/火炎/稲妻DMG 7攻撃の水晶(稲妻DMG+35) グルーチョの拳 - 88 0.7m 106% 15+1 6 必要レベル 11必要筋力 15 【強欲な亡霊】スキルの水晶(ライフ再生+2) 雷電の斧 25 69 0.5m 100% 20+1 2 必要レベル 16必要筋力 12 【水晶の軍隊、アショスの家】攻撃の水晶(稲妻DMG+50) ガーゴイルの翼 155 155 0.8m 85% 25+1 6 必要レベル 21必要筋力 25 【ガーゴイル】スキルの水晶(ブロック破り+2) 水晶の斧 558 558 0.8m 88% 60 3 必要レベル 56必要筋力 10 【怒れる水晶】複数入手可能。クラフト不可。 下段特記※2 稀に強化済みのものが出る 片手剣 斬撃 殴打 攻撃範囲 攻撃速度 ランク 重量 装備条件 備考(入手クエストや水晶) ジャッカルの人斬り刀 49 - 0.7m 100% 10+1 2 必要レベル 6必要筋力 15 【価格操作】 下段特記※1 スキルの水晶(ブロック破り+2) アヴァカー 45 - 1.4m 100% 15+4 2 必要レベル 11必要筋力 15 ボーナスコード入力で入手火炎DMG 90スキルの水晶(ブロック+2、妙技+2) スティンガーの針 310 - 0.7m 110% 25+1 2 必要レベル 必要筋力 29 【失われた村】攻撃の水晶(毒DMG+75) 水晶の剣 1080 0 1m 95% 60 3 必要レベル 56必要筋力 10 【怒れる水晶】複数入手可能。クラフト不可。 下段特記※2 稀に強化済みのものが出る ダガー 斬撃 殴打 攻撃範囲 攻撃速度 ランク 重量 装備条件等 備考(入手クエストや水晶) ギャザラー 1 - - - 5 1 - 入手方法不明 サイスの爪 - - - - 5 1 - 【強欲な亡霊】精度+20% スティング 22 - - - 10 1 必要レベル 6 【拝借】毒DMG 6筋力+10% スコーピオンの針 27 - - - 12+1 1 必要レベル 8 【下水道掃除】スキルの水晶(死の一撃+2) ウバジの短剣 51 - - - 12+4 1 必要レベル 8 【盗まれた死体】スキルの水晶(罠設置+2、忍び足+2) タラの短剣 62 - - - 12+4 1 必要レベル 10 【盗まれた死体】スキルの水晶(罠設置+2、忍び足+2) ポールアーム 斬撃 殴打 攻撃範囲 攻撃速度 ランク 重量 装備条件 備考(入手クエストや水晶) セレンの熊手 86 - 1.7m 101% 10+4 8 必要レベル 6必要筋力 15 【干ばつ】スキルの水晶(なぎ払い+2) マリエルの怒り 78 - 1.9m 100% 15 6 必要レベル 11必要筋力 15 ボーナスコード?DLC?稲妻DMG 110生命力+20% ドラコナイの歯 164 - 1.9m 102% 28+1 5 必要レベル 24必要筋力 28 【ドラコナイの楽園】攻撃の水晶(精神DMG+50) 両手鈍器 斬撃 殴打 攻撃範囲 攻撃速度 ランク 重量 装備条件 備考(入手クエストや水晶) イルファンのワンド - 5 1.1m 100% 9+1 2 必要レベル 5必要精神力 10必要ネクロマンシーレベル 2 【謎の骸骨】毒DMG 54精神力+9% クロルのハンマー 60 - 0.7m 100% 15 6 必要レベル 11必要筋力 15 ボーナスコード入力で入手筋力+20%名称はハンマーだが斬撃属性しかない ハーポの杖 - 14 1.2m 100% 15+1 3 必要レベル 11必要精神力 20必要空気魔法レベル 1 【強欲な亡霊】精神力+11%スキルの水晶(ライフ再生+2) 調教師のむち - 310 0.9m 103% 25+1 7 必要レベル 21必要筋力 33 【虫の調教師】スキルの水晶(スタン+2) タイ・リンの見せかけの杖 - 43 1.2m 100% 27 4 必要レベル 23 【死の時計】精神DMG 436筋力+15% 脊髄の杖 - 45 1.2m 100% 27+1 7 必要レベル 21必要筋力 50 【骨の杖】毒DMG 452精神力+15%スキルの水晶(神秘+2) イラーの魂 - 50 1.2m 100% 27+4 4 必要レベル 23必要精神力 50必要ネクロマンシーレベル 6 【イラーの魔導書】毒DMG 504精神力+15% ソルダホンの怒り - 960 1m 101% 30+20 6 必要レベル 26必要筋力 43 【ソルダホン】筋力+15%スキルの水晶(マナ再生+2、ライフ再生+2、スタン+2) 両手剣 斬撃 殴打 攻撃範囲 攻撃速度 ランク 重量 装備条件 備考(入手クエストや水晶) ズール・フィガールの腕 30 - 1.2m 102% 10 3 必要レベル 6必要筋力 10 【正義の手】筋力+10% アナスロス 35 35 1m 120% 15 2 必要レベル 11必要筋力 15 ボーナスコード入力で入手冷気DMG 100 エレクソリエン 50 50 1m 100% 15 2 必要レベル 11必要筋力 15 ボーナスコード入力で入手 ルシエンダール 60 - 1m 100% 15+1 2 必要レベル 11必要筋力 15 ボーナスコード入力で入手毒DMG 85 生ける刃 60 - 1.2m 120% 20 6 必要レベル 16必要筋力 15 【武器工房】筋力+25% 極寒の刃 418 - 1.2m 92% 30+1 6 必要レベル 26必要筋力 35 【試練の代役】筋力+10%攻撃の水晶(冷気DMG+50) ※1:「ジャッカルの血吸弓」、「ジャッカルの人斬り刀」はどちらか一つしか入手出来ない。どちらを入手できるかはターゲットを倒した時にどちらを装備していたか、による。最初は弓装備なので弓が欲しければ眼くらまし等で動きを封じて瞬殺or魔法や弓で遠距離戦を行う。刀が欲しければ近距離攻撃で少しずつダメージを与えて、武器を持ち変えるまで様子を見るといい。 ※2:「水晶の斧」、「水晶の剣」はクラフトで強化したり、素材にする事が出来ない。拾った時点で強化されており、水晶スロットがあるものなら、クラフトで水晶を入れるor外す事が可能。
https://w.atwiki.jp/puresion/pages/10.html
武器データベース 武器の種類ごとに掲載しています。 ご覧になる種類をクリックしてください 片手剣 a37.gif 両手剣 e23.gif 片手鈍器 c32.gif 両手鈍器 g16.gif 片手斧 b18.gif 両手斧 f14.gif 槍 h21.gif 鉾 i31.gif 弓 j27.gif 弩 k20.gif 棒ス m20.gif 杖ワ l18.gif 篭手 n35.gif 短剣 d34.gif